اليوم ، نظرًا للتحسينات التي طرأت على الأجهزة والبرامج ، زادت جودة ألعاب الكمبيوتر وثراءها الإجمالي بأعداد ضخمة. لكن ، كما يقول لاموث ، مع ذلك ، حدث انخفاض في مهارة البرمجة ؛ تتيح قوة الماكينة لمبرمجي الألعاب التخلص من الترميز غير الفعال وغير المنظم بشكل عام وغير الأمثل.
أدخل LaMothe’s XGameStation ، وهي عبارة عن منصة للأجهزة تم تطويرها خصيصًا لغرض تعليم جيل جديد من المتسللين للأجهزة والبرامج في عالم تطوير الألعاب المتشددين ذي المستوى المنخفض. يجمع XGameStation بين التكنولوجيا الحديثة وفلسفات التصميم الصلبة في الماضي ، وهو يفتح نافذة على أهم أجهزة الألعاب في التاريخ وأنظمة مثل Commodore 64 و Apple II و Atari 800 لخلق تكامل ضيق بين الماضي والحاضر والمستقبل.
XGameStation Pico Edition 2.0 هي مجموعة تطوير ألعاب مبنية على أساس تقنيات الأخ الأكبر لها ، XGameStation Micro Edition. يأتي XGS Pico Edition 2.0 مزودًا بلوحة لحام وقطع غيار بالإضافة إلى مجموعة أدوات Pico PCB الإضافية.
بعد بناء نسخة اللوح ، يمكنك لحام وحدتك معًا والحصول على نظام لعبة مضمّن وقابل لإعادة البرمجة بالكامل. تأتي الإرشادات الكاملة التي تغطي التجميع والهندسة المعمارية والبرمجة الخاصة بإصدار Pico مع الطقم على القرص المضغوط.
قد تكون Pico Edition بسيطة ، ولكنها تحزم لكمة مع متحكم Ubicom SX28 الذي يعمل بسرعة 80.000 ميجا هرتز. إنه يأتي مع قراءات من 7 قطاعات ، واجهة ذات 15 سنًا ، مقابس A / V ، ولوحة ألعاب مدمجة في الاتجاه لوحدة ألعاب صغيرة محمولة بالكامل.
XGameStation Pico Edition 2.0 - ربط واحصل على واحد في متجر MAKE!