السعي لجعل أكبر لعبة أركيد في العالم - 💡 Fix My Ideas

السعي لجعل أكبر لعبة أركيد في العالم

السعي لجعل أكبر لعبة أركيد في العالم


مؤلف: Ethan Holmes, 2019

أصبحت أورلاندو ميكرز كبيرة هذا العام استعدادًا للرابع السنوي لصانع الألعاب في مدينة الملاهي عاصمة العالم. سيحتوي Maker Faire Orlando ، الذي سيصدر يومي 12 و 13 سبتمبر ، على موزة طولها 18 قدمًا وشيكولاتة صلبة بطول القدم ميكاي ، وما هو على الطريق الصحيح لتصبح أكبر لعبة أركيد في العالم.

المشروع عبارة عن تعاون مثير للإعجاب بين اثنين من Orlando Makerspaces و FamiLab و Factur ، منظمي لعبة فيديو محلية وحفل بينبول Free Play Florida ، وشيا Silverman ، منشئ PiPlay ومقره أورلاندو ، توزيع لعبة arcade الرجعية لـ Raspberry Pi (المميز في يصنع:). هدفهم هو آلة بحجم تقريبًا ضعف حجم لعبة أركيد Bubble Bobble القياسية. سوف تظهر لأول مرة في Maker Faire Orlando ، وستتاح الفرصة أمام fairegoers للوقوف على ارتفاع ثلاثة أقدام من الأرض للعب اللعبة.

كعضو في الفريق ورئيس FamiLab Mike King يصف ذلك:

كنا نتطلع إلى بناء خزانة ألعاب للأطفال للتغلب على الرقم القياسي العالمي الحالي. بعد النظر في التصميمات الحالية وسجل أكبر ممر في العالم ، قرر فريقنا أن 15 قدمًا كان عددًا ممكن تحقيقه. ستكون الوحدة أكثر من خمسة أقدام وعمقها خمسة أقدام. الممرات كبيرة جدًا لدرجة أنه يتعين علينا تقسيمها إلى طبقات ووضع سلم فعليًا (ونصب داخل) الهيكل أثناء بنائه - ناهيك عن السلالم والمصاعد التي قد نستخدمها لوضعها معًا. لحسن الحظ ، يمكن تجميع التصميم بأكمله وتفكيكه باستخدام عدد قليل من الأدوات اليدوية الأساسية ، لحزم مسطحة ونقل من وإلى Maker Faire Orlando.

سنستخدم Raspberry Pi الذي يقوم بتشغيل PiPlay لتوفير الرسومات وشاشة LCD كبيرة لتزويد الشاشة ، على الرغم من أنه سيتم "اقتصاصها" في الإطار لتحقيق معيار نسبة الشاشة 4: 3 الأقدم.

حول استخدام Raspberry Pi و PiPlay لتشغيل اللعبة ، يضيف Silverman:

أنا عضو في FamiLAB وعلى مدار السنوات القليلة الماضية ، كنت أجمع واستعد آلات الأروقة. عندما تم إصدار Raspberry Pi ، بدأت في نقل أجهزة الألعاب وألعاب الفيديو إلى الجهاز. لقد قدمت توزيع ألعاب الكل في واحد ل Raspberry Pi دعا PiPlay. أنا متحمس لأن PiPlay ستقوم الآن بتشغيل هذا التصميم الرائع في Maker Faire.

جميع الأجزاء الداخلية للعبة جاهزة ، ويتم الانتهاء من بناء الهيكل المكون من أربعة مستويات تقريبًا ، وبعد ذلك سيتم تغطيته بالأغطية السوداء. مع وجود اثنين من صانعي Makerspaces ، من الصعب تحديد عدد الأشخاص الذين يساعدون في البناء ، ولكن أحد أعضاء الفريق يقدر بنحو 20 شخصًا.

لقد ساعدنا كينج و سيلفرمان ودوغ براون مؤسس Factur (أول صناع غير ربحي في أورلاندو) على اكتساب رؤية أكثر.

كيف جاءت فكرة المشروع؟

براون: بدأ كل شيء ببناء ديناصور طوله 15 قدمًا ، لكن ألا تبدأ معظم الأشياء بالديناصورات؟ بعد اجتماعات قليلة ، ذكرت جيسيكا [إيسون كينغ] رواق بموضوع دينو ، ومن يستطيع أن يقول لا؟

كينغ: كان القصد الأصلي هو عمل شيء كبير - وشيء مع الديناصورات. بعد أن أدركنا أن قطيعًا من الديناصورات CNC سيواجه تحدياته الخاصة ، قررنا أن نزيد حجمنا ونركز على بنية واحدة بدلاً من المضاعفات.

كيف تم التعاون بين FamiLab و Factur و Free Play Florida؟

براون: لقد عملت Factur مع Free Play Florida في الماضي ، وليس هناك طريقة حتى يمكننا التفكير في بناء ممر ضخم دون مشاركتهم. تبحث FamiLab و Factur عن المشروع المناسب لإظهار كيف أن مساحاتنا أكثر تعاونًا من تنافسية. لا تصرخ خزانة الممرات العملاقة ، لكن كل المعنيين ساهموا في قدرتهم الفريدة على إنجاحها. أيضًا ، عند اختيار اللعبة ، أردنا حقًا العمل مع السمة dino الأصلية ، ومرة ​​أخرى كان من المهم جدًا أن تكون اللعبة متعاونة. يتم التحقق من كلا الصندوقين باستخدام Bubble Bobble.

كينغ: انتهينا جميعًا من حضور نفس الأحداث والحفلات والتسكع في نفس الحانات والتحدث والتحدث عن سيناريوهات "ماذا لو" و "كيف نصنع هذا". لقد حدث نوع من الأحداث الطبيعية التي تمكنا من الاستفادة من جميع مواهبنا لتحقيق ذلك.

ما هو أهم درس تعلمته عن التعاون أثناء العمل في هذا المشروع؟

براون: أهمية التواصل!

كينغ: غالبًا ما توجد طرق متعددة لحل نفس مشكلة التصميم ، ويلعب الصبر والتواصل مع زملائه في الفريق دورًا كبيرًا في إيجاد أفضل الحلول للجميع.

سيلفرمان: حل وسط. عندما تحصل على الكثير من الأشخاص المتحمسين المكرسين للمشروع ، فلن يتفق أحد على كل شيء بنسبة 100٪ من الوقت. إنه مشهد مدهش لرؤية العديد من صانعي التعبير عن العديد من الأفكار ومن ثم كمجموعة اكتشاف تلك التي يمكن أن يحدث فعلا.

ليكون من بين الأشخاص الأوائل على هذا الكوكب الذي يلعب أكبر لعبة أركيد في العالم ، توجه إلى Maker Faire Orlando في 12 و 13 سبتمبر. وسيتم تثبيت اللعبة على المستوى الثاني من مركز Orlando Science Center في قاعة المعارض "Science Park" . مع أكثر من 250 معروضًا معروضًا على Maker ، فإن الملل لا يمثل فرصة.



قد تكون مهتمة

خارطة طريق عملية - تحدي رؤساء البلديات

خارطة طريق عملية - تحدي رؤساء البلديات


صنع مدينة صانع: خريطة طريق عملية - Assns الوطنية

صنع مدينة صانع: خريطة طريق عملية - Assns الوطنية


أدلي بصوتك في تحدي نموذجك الأولي

أدلي بصوتك في تحدي نموذجك الأولي


5 المحركات الخطية للحصول على الروبوت الخاص بك تتحرك - الروبوتات

5 المحركات الخطية للحصول على الروبوت الخاص بك تتحرك - الروبوتات






المشاركات الأخيرة