الجديد في Maker Shed: Netduino ، منصة إلكترونية مفتوحة المصدر تعمل بنظام .NET - 💡 Fix My Ideas

الجديد في Maker Shed: Netduino ، منصة إلكترونية مفتوحة المصدر تعمل بنظام .NET

الجديد في Maker Shed: Netduino ، منصة إلكترونية مفتوحة المصدر تعمل بنظام .NET


مؤلف: Ethan Holmes, 2019

فقط في! Netduino عبارة عن منصة إلكترونية مفتوحة المصدر باستخدام .NET Micro Framework. تحتوي اللوحة على متحكم 32 بت وبيئة تطوير غنية ، مما يجعلها حلاً مثاليًا للمهندسين والهواة على حد سواء. إليك كل ما تحتاج إلى معرفته للتشغيل مع وحدة التحكم الجزئية الصغيرة المدهشة. لاستخدام Netduino ، ستحتاج إلى تشغيل Windows XP أو إصدار أحدث و Visual Studio Express 2010 المجاني (أو الإصدار الكامل).

يعمل فريق Netduino بجد على تطوير أداة تطوير ومترجم ومصدر مفتوحة المصدر بالكامل على أساس MonoDevelop و Mono.

يمكنك تنزيل كل ما تحتاجه من موقع Netduino. إليك الروابط التي ستحتاج إليها:

  1. Microsoft Visual C # Express 2010: http://www.microsoft.com/express/downloads/
  2. Microsoft .NET Micro Framework v4.1 SDK: http://www.netduino.com/downloads/MicroFrameworkSDK.msi
  3. الإصدار 4.0 من Netduino SDK: http://www.netduino.com/downloads/netduinosdk_32bit.exe (لنظام التشغيل Windows 32 بت) http://www.netduino.com/downloads/netduinosdk_64bit.exe (لنظام التشغيل Windows 64 بت)

الخطوة 1: تنزيل كل شيء وتثبيته أولاً ، ستحتاج إلى تنزيل كل ما تحتاجه من الروابط أعلاه: Visual C # Express و .NET Micro Framework v4.1 SDK و Netduino SDK (32 بت أو 64 بت حسب نوع Windows الذي تقوم بتشغيله).

الخطوة 2: قم بتوصيل Netduino

باستخدام كابل Micro-USB المصاحب ، قم بتوصيل Netduino بالكمبيوتر. إذا سارت الأمور على ما يرام ، فسوف يجد Windows برنامج التشغيل ويقوم بتثبيته. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فتأكد من توصيل جميع الكابلات جيدًا ، ثم افصل موصل USB من جهاز الكمبيوتر وقم بتوصيله مرة أخرى.

الخطوة 3: اطلاق النار حتى البصرية ستوديو

مع تثبيت برنامج تشغيل Netduino ، أنت جاهز لتشغيل Visual Studio. حدد موقعه في قائمة ابدأ ، وقم بتشغيله. بعد بضع ثوانٍ ، سترى شاشة الفتح ؛ انقر فوق مشروع جديد. من مربع الحوار الذي يظهر ، اختر Micro Framework وانقر فوق تطبيق Netduino. حدد اسم المشروع الجديد الخاص بك ، وانقر فوق "موافق":

الخطوة 4: اكتب بعض الكود

أنت الآن جاهز للبرمجة. دعونا نفعل برنامج Blink الأساسي. في قائمة الملفات الموجودة على يمين الشاشة (ضمن Solution Explorer) ، انقر نقرًا مزدوجًا على Program.cs لفتحه في المحرر. ابحث عن التعليق الذي يقول / / أكتب الكود هنا واستبدله بما يلي:

OutputPort led = جديد OutputPort (Pins.ONBOARD_LED ، خطأ) ؛ بينما (صواب) {led.Write (صواب) ؛ // قم بتشغيل LED Thread.Sleep (250) ؛ // النوم ل 250 مللي ثانية led.Write (false) ؛ // قم بإيقاف تشغيل LED Thread.Sleep (250) ؛ // النوم لمدة 250 مللي ثانية}

الخطوة 5: تكوين المشروع

ستحتاج فقط إلى القيام بهذه الخطوة مرة واحدة لكل مشروع تنشئه. بشكل افتراضي ، سيحاول Visual Studio تشغيل البرنامج في محاكي ، وهذا ليس متعة. تحتاج إلى إخباره بنشر التطبيق على Netduino ، لذلك انقر فوق Project واختر خصائص YourApplicationName. في القائمة الموجودة على يسار هذا الإطار ، انقر فوق .NET Micro Framework وقم بتغيير إعداد النقل إلى USB:

الخطوة 6: نشر البرنامج الخاص بك

انقر فوق علامة التبويب Program.cs في الجزء العلوي من الشاشة للعودة إلى التعليمات البرمجية المصدر. اضغط F5 (أو انقر فوق تصحيح واختر بدء التصحيح). في بضع ثوانٍ ، يجب أن يعمل البرنامج على Netduino الخاص بك وسوف تبدأ الأضواء الوامضة!

في صانع السقيفة:

البرمجيات ، وتلبية hadware. و Netduino من صانع سقيفة.



قد تكون مهتمة

الموت تتحدى سباقات السيارات دواسة في منطقة صانع خليج فير

الموت تتحدى سباقات السيارات دواسة في منطقة صانع خليج فير


3D الطباعة لعبة العالمين مع Sandboxr

3D الطباعة لعبة العالمين مع Sandboxr


Georgia Tech's Makerspace هو نموذج للتعليم العالي

Georgia Tech's Makerspace هو نموذج للتعليم العالي


سباق طريقك إلى صانع Faire

سباق طريقك إلى صانع Faire