وكانت المحطة التالية على السعي لبناء dodecahedron المحفورة من أصل 32 icosahedra و 60 octahedra وجها لوجه منتج يسمى Itsphun.
تتكون هذه اللعبة من مضلعات بلاستيكية تحتوي على علامة تبويب في منتصف كل حافة. يمكنك تشبيك الشقوق على مضلعين لتوصيلهما من الحافة إلى الحافة. يؤدي هذا عادةً إلى ترك علامات التبويب معلقة ، وتقطع القطع مراكزها ، لذا لن تحصل على مظهر أنيق من Polypuzzles أو Polydron. لكنهم يجتمعون بسرعة كبيرة ، ويمكنك بسهولة توصيل موصل أوكتاهيدرا مُصمم مسبقًا بجهاز إيكوساهيدرون يفقد وجهًا واحدًا لتجميع المكونات.
هكذا بدا Itsphun وكأنه مادة واعدة لهذا البناء. كما كان من قبل ، لقد بدأت مع أحد الوجوه الخماسية لل dodecahedron في نهاية المطاف. هذه المرة فقط ، نظرًا لأنه كان من السهل جدًا إخراج الوجوه ووضعها في الخارج ، فقد صنعت الهيكل بإيكوساهيدرا كاملًا في ما سيصبح القمم ، ثم أزلت الوجوه المناسبة وسدّنا الموصلات الأوكتافية المصنوعة مسبقًا.
نفس الإجراء كان ناجعًا بالنسبة للإيكوساهيدرا ذات الوجه المركزي في المستوى الأول أعلى القاع.
لقد كان من السهل جدًا إكمال كل خمس رموز الوجه المركزية في تلك الطبقة.
الآن حان الوقت لتوصيل هذه المحاور الخماسية بما يمكن أن يصبح أكثر تكرارا في قمة الرأس.
ها هي الطبقة الأولى بأكملها من الهيكل. استمر الإيكوساهيدرا المركزي من الطبقة الثانية بالمثل ، ثم في اليوم التالي بدأت في إجراء اتصالات للطبقة العليا من قمة الأيكوساهيدرا.إليك الهيكل الذي يحتوي على كل شيء ما عدا آخر رموز قمة الرأس وأعلى رمز جداري مركزي ، أيضًا:
وإليك dodecahedron المنجزة. لا يمكن التغلب على Itsphun بسرعة وسهولة تجميع هذا الهيكل الكبير والمعقد. أحد العوائق التي ظهرت أحيانًا هي أنه بينما تنزلق الشقوق معًا بسهولة ، إلا أنها في بعض الأحيان تنهار بسهولة ، وبالتالي فإن بعض مكونات الهيكل تنهار في بعض الأحيان ، مما يستلزم العودة وإعادة إجراء بعض الاتصالات التي تم إجراؤها بالفعل . لكن بشكل عام ، كان التقدم إلى الأمام ثابتًا ، وكان الهيكل النهائي مرضيًا جدًا ، إذا كان مشغولًا قليلاً بالعلامات. في المرة القادمة ، سنكتشف أين كان كل نشاط المثلث هذا قياديًا.