ISEA 2006 Wrap-Up - 💡 Fix My Ideas

ISEA 2006 Wrap-Up

ISEA 2006 Wrap-Up


مؤلف: Ethan Holmes, 2019

لقد انضمت إلى سان خوسيه الأسبوع الماضي لحضور معرض SRL وواجهت صديقي Tikva Morowati الموجود في برنامج ITP في مدينة نيويورك. كانت تستمتع حقًا بندوة ISEA / 01. أرسلت لي هذه الكتابة الرائعة عن الأشياء التي كانت تحبها لنا جميعًا الذين لم يتمكنوا من الذهاب ، لكنهم كانوا يحبونها. شكرا تكفا!

من 7 إلى 13 أغسطس ، انتشرت الندوة الدولية الثالثة عشر للفنون الإلكترونية (ISEA2006) و Zero One San Jose: مهرجان عالمي للفن على الحافة ، وهو مخالب عبر حدائق San Jose والأرصفة والشوارع والسماء والمواقع والمجتمعات المحلية ، المدينة إلى قصة القصص السحرية الأرض. كانت جميعها عبارة عن أعمال فنية ومشروعات ومناقشات مثيرة للعقل لكبار علماء الاجتماع والمصممين المهتمين بالتأثيرات البشرية على التكنولوجيا.

سعى ISEA2006 و ZeroOne San Jose لإشراك المجتمعات المتنوعة في المدينة - الاهتمامات والأعراق والأعراق المختلفة - مع إدراك أن فكرة المجتمع تبدأ بالفرد وليس الديموغرافيا. في الدعوة إلى تقديم مقترحات الفنانين ، أقر إريك بولوس ، رئيس موضوع مدينة تفاعلية وعالم أبحاث في شركة إنتل ، بأن المدن كانت دائمًا مكانًا لتحويل الحياة. "نحلم بشيء أكثر. لا شيء المخطط لها والمعلبة ، مثل مشهد آخر الحلويات. شيء يمكن أن يستجيب لـ [ويكون مشاركًا نشطًا في إنشاء] أحلامنا. شيء من شأنه أن يتحول معنا ، وليس فقط إجراء التغيير علينا ، مثل العملية. "

إذا كان لديك مدينة بأكملها لتصميمها ، فما أنواع التفاعلات التي تصممها؟ من ستصنعها؟ هل تستخدم المدينة بأكملها؟ هل تختار حديقة؟ هل يمكنك تحويلها إلى لوحة لعبة؟ مساحة الأداء؟ ملعب؟ ماذا تصنع؟

صاغت العديد من المشروعات في ISEA و ZeroOne تجارب مع حلقات التغذية الراجعة للمشاركين للدخول في يد فاعلة في تشكيل تجربتهم الخاصة وكذلك تجربة الآخرين. كان Karaoke Ice المشروع الأكثر وضوحًا في كل المهرجان. صُنع الفريق بواسطة Nancy Nowacek ، و Katie Salen ، و Marina Zurkow ، بالتعاون مع الطلاب والخريجين من CADRE (الولايات المتحدة) ، واعترفوا بالكاريوكي كآلية مذهلة من نظير إلى نظير واستعادوا صياغتها عبر نقلها إلى الشارع! لقد أخذوا كل ما هو رائع حول الكاريوكي وكل ما هو رائع في شاحنات الآيس كريم ، ومزجوا بين الاثنين لإنشاء كاريوكي آيس. تحول المشاة إلى فنانين من مرحلة تقع في الجزء الخلفي من شاحنة الآيس كريم الخاصة بهم. إغراء المصاصات اللذيذة المجانية للناس في خلق اقتصاد التبادل: نحن نقدم لك iciess ، وأنت تقدم لنا أغنية ".

فريق كاريوكي الجليد يحلم كبير. كان مستوى التفاصيل التي تم إحضارها إلى المشروع مذهلاً. قام الملحن Lem Jay Ignacio بتجميع أغاني الكاريوكي الشهيرة في أصوات الألغاز المتلألئة لآيس كريم. كان لديهم السنجاب الطائر الحلو والصامت ليكون بمثابة مولودية والتوسط بين الشاحنة والمشاركين - "الأداء كواجهة" هو ما يسمونه. "نعم أنت" قرأ قميصه ، "صفق الآن" قرأ لافتة بعد كل فنان. بالإضافة إلى ذلك ، تم تسجيل جميع العروض وتحميلها على شبكة الإنترنت. للاستماع إلى Bre وأنا أحرج أنفسنا ، انظر هنا. (ملاحظة Bre: أنا لست مغنية ، تنتظر المعاناة على الجانب الآخر من هذا الرابط!)

مشروع آخر حول المساحات التي دخلتها هو جيسيكا تومبسون (كندا) SoundBike. لقد صنعت دراجات تضحك أثناء تعثرها! باستخدام أجهزة استشعار الحركة ، تستجيب الأصوات لسرعة الدراجة. إنه أمر بسيط وممتع للغاية للركوب مع الآخرين. ركبت أنا وصديقي الدراجات في جميع أنحاء سان خوسيه. كلما أسرعنا في البيع ، زاد عدد الضحك الذي ولدناه. سماع ضحك الدراجة كان معديا ، ووجدنا أنفسنا نضحك بعبث مع الدراجات بينما كنا نتجول! استلهمت جيسيكا من فكرة Fluxus "أن عالم الفن تم إنشاؤه من قبل المشاهد" ، وتعتقد أن "العمل الفني هو التجربة." بجدية ومرحة - طريقة صنع الموسيقى. انطلاقًا من إخلاصها مدى الحياة للتأليف الموسيقي والأداء ، اخترعت واجهة موسيقية جديدة تسمى Skatesonic. لقد جاءت بفكرة من الإحباطات التي كانت لدى دي جي. وجدت إعداد القرص الدوار / المنزلق ليكون محصور خطيًا جدًا. قررت صنع أداة خاصة بها وانتقلت إلى لوح التزلج لأنها كانت تحب الحركة. اخترق Cobi ألواح التزلج من خلال إضافة ميكروفونات لاسلكية "على متن الطائرة" وأجهزة استشعار لاكتشاف سرعتها وبعدها عن الأرض. إليك مقاطع فيديو مختصرة يمكنك الحصول عليها من الفكرة.

[نفخة] (كندا) هو مشروع يتضمن حقًا موضوع مجال المجتمع. تم صنعه خصيصًا لسد الفجوات بين الأفراد وإنشاء روابط أكثر ثراءً بين الأفراد والأماكن. من إنتاج شون ميكليف وجابي ساوني وآنا سيرانو ، [تذمر] هي عبارة عن منصة وثائقية صوتية محددة جغرافيا. يصل المارة إلى القصص من خلال رؤية علامات [نفخة] برقم هاتف ورمز موقع. باستخدام "هاتفهم المحمول" ، يمكن للمشاة الاستماع إلى قصة ذلك المكان أثناء الانخراط في التجربة المادية لوجودهم هناك. يمكنك الاستماع إلى بعض القصص هنا.

تجاوزت eToy.Corporation (ألمانيا بشكل أساسي) ؛ بكلماتهم الخاصة ، "أنت مدعو للانضمام إلى Mission Eternity - أحد أكثر مشاريع المحتوى المفتوح تحديًا في تاريخ الفن". تعالج Mission Eternity التخزين وموت البشر في العصر الرقمي. يقترح eToy أنه مثلما يمثل جسم الإنسان تمثيلًا من نحن ، كذلك المسارات الرقمية التي نتركها. تتمثل رؤية Mission Eternity في إنشاء "صهاريج مقبرة متنقلة" من حاويات الشحن المجهزة بـ "شاشة LED غامرة بحجم 17000 بكسل تغطي الجدران والسقف والأرضية التي يمكن للزوار المشي بها." البقايا الرقمية والمادية للمتوفى. سيتم خلط كمية صغيرة من الرماد المتوفى في كتلة اسمنتية موجودة على سلك التابوت. كتب تيموثي ليري عن هذه الفكرة بالذات قبل وفاته ، ولذا تخطط أسرته لتصنيع تابوت له. يشبه مشروع eToy وعدًا مستحيلًا ؛ لديك أسئلة أكثر من الإجابات ، وحواجز أكثر من مسارات واضحة. كان حضورهم مساهمة كبيرة في المهرجان وأنيق بوجود فريق من الناس يعالجون مثل هذه القضايا الكبيرة. يرجى مراجعة المزيد من ISEA2006 و ZeroOne San Jose:

99 بالونات حمراء حبيبة اللون لعبة إدارة الرغبة DIY التحدي الحضري في [] EX الاستماع مشاركة Palabras القواد قلبي واي فاي ArtCache الحياة البرية

ورابط لصورتي ISEA على فليكر.

شكرا لجميع الفنانين ، ISEA2006 ، ZeroOne San Jose على الصور و datadreamer.com للفيديو.



قد تكون مهتمة

عش أسطورة العمالقة غير المرئية مع ركائز مقلة القدم هذه

عش أسطورة العمالقة غير المرئية مع ركائز مقلة القدم هذه


رئيس الروبوت ضبط النفس لإنقاذ رقاب المتسابقين

رئيس الروبوت ضبط النفس لإنقاذ رقاب المتسابقين


هذه السيارات الفنية هي المبحرة عبر حرق رجل في الاسلوب

هذه السيارات الفنية هي المبحرة عبر حرق رجل في الاسلوب


البحث عن قطع غيار لإنشاء طيف Go-Kart على الإطلاق

البحث عن قطع غيار لإنشاء طيف Go-Kart على الإطلاق






المشاركات الأخيرة