سد وادي Uncanny: اذهب إلى 31:04 في الفيديو أدناه للحصول على بعض أنشطة الرقص الآلي الزاحف بشكل خطير.
ظهرت في 10 السنوي صانع منطقة خليج فير.
بناء الروبوتات الروبوت صعبة. قد يكون الأمر مفاجئًا ، لكن لدى البشر ما يزيد عن 21 حواسًا لإتقانها ، ثلاثة منها - التوازن وإدراك الحس العميق (معرفة مكان ارتباط أجزاء جسمك ببعضها البعض) ، والحس الحسي (معرفة كيفية تحريك أجزاء الجسم هذه فيما يتعلق بـ بعضها البعض) - هي جزء لا يتجزأ من التحرك في جميع أنحاء العالم من حولنا. بقدر ما نريد إنشاء روبوتات في صورتنا الخاصة ، فإن إتقان حركة ووعي جسم الإنسان يصعب تحقيقه بشكل مدهش.
في هذه اللوحة من Center Stage في Maker Faire Bay Area ، تحدث مؤسس RoboGames David Caulkins مع علماء الروبوتات Mark Setrakian ، الذي له خلفية في عالم الرسوم المتحركة في هوليوود وبناء محاربين آليين ثنائيي العرض من أجل العرض روبوت القتال الدوري، و Gui Cavalcanti ، سابقًا لمبدع "Big Dog" Boston Dynamics والذي يعرض حاليًا على MegaBot المشاغب في مجال الميكانيكية ، حول صعوبات إنشاء روبوتات تعمل على محاكاة البشر.
في بعض الأحيان ، كانت المواضيع مضحكة وبصيرة ، تتضمن كل شيء بدءًا من الابتعاد عن أساس الروبوتات الموضعية إلى التعامل مع الاحتفال بالفشل في مواجهة الوادي الغريب من وجوه الروبوت ، ناهيك عن شذرات النصائح الحكيمة في جميع أنحاء:
وقال كولكينز: "الشيء الوحيد الذي يريده أي شخص في هذه الغرفة هو أن يصبح إنسانًا آليًا: عليك أن تكون جيدًا جدًا ، فيما يتعلق بقبول الفشل". "نظرًا لأن بناء الروبوت ، بغض النظر عن نوع الروبوت ، سواء أكان روبوتًا بعجلًا أم روبوتًا يتم التحكم فيه عن بُعد ، روبوتًا مشيًا ، روبوتًا ذكاءًا اصطناعيًا ، فسوف تفشل كثيرًا. لذا فإن الأشخاص الذين يصبحون روبوتيين صالحين هم الأشخاص الذين يمكنهم قبول ذلك والمضي قدماً وإصلاحه ، وإصلاحه مرة أخرى ، وإصلاحه مرة أخرى. "
تعمل ساعات التحدث الكاملة في أقل من ساعة ، ولكنها تستحق الاستماع لأي شخص مهتم بشكل كبير بحالة الروبوتات اليوم.