حصري: شاهد النماذج السرية التي وجدناها في مختبر الواقع الافتراضي لشركة Valve - 💡 Fix My Ideas

حصري: شاهد النماذج السرية التي وجدناها في مختبر الواقع الافتراضي لشركة Valve

حصري: شاهد النماذج السرية التي وجدناها في مختبر الواقع الافتراضي لشركة Valve


مؤلف: Ethan Holmes, 2019

سكوت دالتون ، ومونتي جودسون ، وألان ييتس

من أجل Make: Magazine volume 52 (متوفر في أواخر يوليو) ، يجب أن أذهب إلى مكان كنت أحلم به لسنوات عديدة ؛ صمام البرمجيات. إذا لم تكن لاعبة فيديو ، فقد لا يعني هذا الاسم الكثير. إذا كنت كذلك ، فأنت ربما تشتم على شاشتك الآن بدافع الغيرة.

تقديم: المجلد 52 سيكون له قسم خاص على الواقع الافتراضي. أحضره هنا.

Valve مخلوق فريد ورائع. إنهم يضعون باستمرار ألعابًا مذهلة ويدفعون حدود كيفية تفاعل اللاعبين. لا يقوم الأشخاص فقط بلعب الألعاب ، ولكن هناك أيضًا أنظمة بيئية كاملة يمكن للاعبين فيها إنشاء وبيع وشراء سلع رقمية حول تلك الألعاب. بالنسبة للبعض ، هذه النظم الإيكولوجية أكثر ربحية من وظائفهم اليومية.

في حين أنني خُذلت بشكل هامشي من حقيقة أن Valve موجود حقًا كمبنى للمكاتب ، وليس كمرفق خيالي علمي آخر قائم على الخيال العلمي ، إلا أنني سرعان ما تم تنشيطي من خلال لمحات عن النماذج السرية العليا.

تشعر مقالات المجلات باختصار دائمًا نظرًا لوجود مساحة كبيرة على الورق. شعرت أننا نحتاج إلى معرض طويل يبعث على السخرية لإشباع فضول قرائنا.

قبل أن أبدأ ، أود أن أعرب عن شكر خاص للناس في Valve الذين استغرقوا وقتًا للتحدث معنا. لا يستخدم Valve العناوين ، لذلك فقط تعرف أن هؤلاء الأشخاص يصنعون أشياء رائعة.

  • آلان ييتس
  • كريستين كومر
  • مونتي جودسون
  • سكوت دالتون
  • جيريمي سيلان
  • فيل كينج
  • ياسر مليكة

كان هناك عدد قليل من الأشخاص الذين توقفوا من وقت لآخر وشاركوا بعض الحكايات ، لكنني لم أسجل جميع أسمائهم.

أود أيضًا أن أشكر اثنين من طاقمنا الداخلي الذين ساعدوا في تحقيق ذلك:

  • تايلر وينجارنر ، الذي صنع هذا الفيديو الجميل
  • هيب سفاجا ، الذي أخذ هذه الصور الرائعة

منشأة

نعم ، لدى Valve مكاتب عادية. لديهم جدران عادية وأنوار فلورسنت عادية ونوافذ عادية وسجادة عادية ، إلخ. أعرف أنه سيكون رائعًا إذا كان هناك نوع من المخبأ مثل شرير من جيمس بوند ، لكنه ليس كذلك.

كما سترى أدناه ، هناك الكثير من الأشياء الرائعة التي يجب النظر إليها على أي حال.

ربما كان هذا الجزء المفضل لدي من المرافق. وكانت هذه العلامات ما تم استخدامه في النماذج الأولية VR لتتبع الحركة. يطلق عليهم علامات إيمانية ويتم إنشاؤها بشكل عشوائي أو أكثر قبل طباعتها وتسجيلها على الحائط. ترى الكاميرا الموجودة على سماعات الرأس (أو أي شيء يحتاج إلى تتبع) هذه الصور على الجدران وتستخدمها لتحديد موقعها الخاص. هذه هي الطريقة التي قام بها Valve بغرف VR الأولى التي سمحت لك بالتجول فيها.

عندما نظر الموظفون إلى هذه الأمور ، بدأوا يرون الأشكال فيها ، ووصفوها على هذا النحو. هذه اللمسات من التفاعل البشري رائعة للغاية ولم أستطع إلا أن ابتسم الأذن إلى الأذن وأنا أقرأها. كان المفضل لدي "شبح + حريق قمامة"

أطرف جزء هو أن هذه الأسماء الصغيرة ستضمن على الأرجح بقاء العلامات الإيمانية على الجدران رغم أن الأنظمة تجاوزت تلك التكنولوجيا.

القرصنة الأجهزة عشوائي

قبل أن يستقر Valve في مسار منتج HTC Vive ، كانوا يستكشفون الجوانب العشوائية الأخرى من AR و VR. فيما يلي بعض الأمثلة على النماذج الأولية العشوائية وكذلك بعض الأدوات المخصصة التي تم إنشاؤها على طول الطريق.

كان النموذج الأولي المفضل لدي هو هذا الغباء المسمى "سوزان". إنها شاشة ألعاب تم تفكيكها وتركيبها على سوزان كسلان بحيث يمكنك الحصول على مقبض بأسنانك وتدوير المجموعة بأكملها. كانت القطع مفقودة من هذا ، لكن آلان ييتس وافق بلطف على تصميمه من أجلك.

فيف سماعة

هذه هي سماعات الرأس النموذجية التي تستخدم أجهزة التتبع الإيمانية التي رأيتها أعلاه. لاحظ الكاميرا الصغيرة المثبتة عليه. يمكنك أيضًا أن ترى بوضوح أنه يستخدم شاشتين في الوضع الرأسي.

فيف تحكم

بدا هذا التصميم تحكم رائع حقا. اتضح أن هذه المجسات وضعت مبدئيًا باليد بواسطة ياسر مليكة ، خمنًا إلى أين يجب أن يذهبوا. في وقت لاحق قاموا بإنشاء خوارزمية لتحديد المستوى الأمثل ووجدوا أن هذا النموذج الأولي كان في وضع جيد بشكل مدهش لكونه تخمينًا. هذا التصميم ، بينما يبدو أنيقًا ، تم إسقاطه للأسلوب الحالي.

تحديث: ياسر أوضح هذه النقطة بالنسبة لي قليلاً.

في ذلك الوقت ، لديّ برنامج من إنتاج Gordon Stoll قام بمحاكاة وتقييم تصميمات CAD الخاصة بي أثناء تكرارها ، لذلك لم يكن يدويًا تمامًا. كان سيأخذ على غير ذلك إلى الأبد ... لم يأخذ الإغلاق في الاعتبار ، لكنه أعطى شعوراً بأي اتجاهات التصميم قد تعمل بشكل أفضل من غيرها.

في وقت لاحق فقط ، كما كنا نقوم بالتصميم النهائي مع HTC ، بدأنا في استخدام أداة تحديد موضع المستشعر الآلي التي أنشأها بن جاكسون لهذا الغرض.

محطات قاعدة المنارة

ترسل المحطة الأساسية في المنارة شعاع ليزر مهيج عبر غرفتك مرارًا وتكرارًا. أفضل طريقة للقيام بذلك هي مع نظام التناوب. يستخدم هذا النموذج الأولي زوجًا من محركات الأقراص الثابتة مقسمًا إلى نصفين. محركات الأقراص الصلبة موثوقة للغاية للغزل على المدى الطويل ، وبند مناسب لنموذج أولي مع.

قد أبدو عميقًا في التفكير ، وأنا نوعًا ما. كنت أتساءل عما إذا كان على بعض موظفي Valve أن يقوموا بشكل دوري بتشحيم المحامل في الدعامة لإبقائها الغزل بسلاسة.



قد تكون مهتمة

المشروع: شراب الحمضيات الغريبة المسكرة

المشروع: شراب الحمضيات الغريبة المسكرة


الانتقال عن بعد إلى العشاء

الانتقال عن بعد إلى العشاء


أفضل ما في الأمر: المشاركات الأكثر إثارة للجدل

أفضل ما في الأمر: المشاركات الأكثر إثارة للجدل


المشروع: إكليل رأس السنة الاحتفالية

المشروع: إكليل رأس السنة الاحتفالية