5 ، 4 ، 3 ، 2 ، 1 أشياء عن تيم ليليس - 💡 Fix My Ideas

5 ، 4 ، 3 ، 2 ، 1 أشياء عن تيم ليليس

5 ، 4 ، 3 ، 2 ، 1 أشياء عن تيم ليليس


مؤلف: Ethan Holmes, 2019

ساهم المصمم الرسومي ومقره سان فرانسيسكو تيم ليليس في سان فرانسيسكو بعدد من الرسوم التوضيحية الرائعة والتقنية وغيرها ، في صفحات MAKE على مر السنين. يأتي حماسه لصنع وتصور البيانات من خلال تصميماته النظيفة والواضحة. قاد تيم أيضًا سلسلة Tricks of the Trade mini-to التي ظهرت في عدد من المجلدات في قسم Toolbox. مشروعه الأخير ، Music Video Race ، يجمع بشكل مبدئي الموسيقيين مع المخرجين.

أحد المشاريع التي تفخر بها بشكل خاص: 1. أنا فخور جدًا بالمشاركة في تأسيس Music Video Race ، والذي يعد أساسًا منصة للموسيقيين وصانعي الأفلام للتعاون والقيام بذلك بأنفسهم. نقوم بإقران 20 فرقة و 20 فريقًا من صانعي الأفلام لإنشاء مقاطع فيديو موسيقية في عطلة نهاية أسبوع واحدة ، ثم في نهاية الأسبوع القادم نقوم بحفل عرض / جوائز كبيرة.

كان لدينا حدثنا السنوي الثاني قبل أسابيع قليلة وسارت الأمور بشكل جيد بشكل مثير للدهشة. كمية الموهبة المعروضة كانت مجنونة. لم أستطع أن أصدق مقدار السحر الذي عبأناه في محطة العربة للعرض. لقد تأثرت حقًا بالحيوية في تلك الغرفة والمجتمع والشعب والموهبة وكل شيء.

ما كان ليحدث لولا وجود مؤسسي المشارك جاكلين ماركر ، الذي كان في الفريق المنتج في Mythbusters لسنوات ، وهو رائع بشكل عام ، ذكي ، بلا كلل ، وممتع للغاية للعمل معه.

منذ أن بدأنا الحدث ، اجتمع صانعو الأفلام والموسيقيون الذين لم يقترنوا في هذا الحدث معًا لإنتاج مقاطع فيديو أخرى ، كما أن صناع الأفلام الذين كانوا يبحثون عن اقتحام مقاطع الفيديو تلقوا الكثير من المكالمات من الفرق للعمل معًا ، وسلسلة نما لقاءات وعروض السينمائيين إلى جانب الحدث ، الذي نظمه المشاركون الذين التقوا من خلال Music Video Race.

تذوق عينات من بعض مقاطع الفيديو من Music Video Race.

خطأان سابقان تعلمتهما أكثر من: 1. عندما كنت طفلاً ، كان لدي بعض الأفكار لبعض المحولات الجديدة. مستوحاة جزئيا من لعبة فيديو Spy Hunter ، ومن Transformers بشكل عام ، شرعت في التخطيط لإنشائها. كنت على دراية تقريبًا بمفاهيم المخططات ، لذا فقد صنعت بعضها للروبوتات. ومع أن عمري 10 سنوات ، لم أكن أعرف حقًا ما هي المخططات.

لذلك وضعت الخطط على ورقة البناء الزرقاء (المخططات ، duh) ووجدت بطريقة ما عنوانًا لهاسبرو (ما قبل الإنترنت - whaaaaat !؟). حزمت كل منهم وأرسلهم معهم. ما زلت لم أسمع مرة أخرى ، لكنني متأكد من أنهم سيتصلون بي قريبًا. ولتوضيح أي تصورات خاطئة محتملة ، لا يشبه روبوت Mountain Dew من أول فيلم Michael Bay Transformers تصميماتي ، إلا أنه أيضًا RADICAL بالكامل ، DUDE.

الشيء في هذه الرسومات هو أنه لم يعد لديّ هذه الرسومات. لذا فإن الدرس الذي تعلمته هو أن الوثائق مهمة حقًا. تعلمت ذلك في الكلية ، ثم في كل مشروع منذ ذلك الحين. ما زلت أتعلم التوثيق بشكل أفضل وأكثر كفاءة.بمجرد البدء في تجميع المستندات وتعديلها لمشاركة الملفات أو أرشفتها أو أي شيء آخر ، يكون ذلك عندما تتعلم حقًا ما تحتاجه أو ما يجب أن تحصل عليه. وهذا ما يجعلك أفضل في القيام بذلك في المرة القادمة. لذا فإن نصيحتي هي تجميع عرض شرائح أو برنامج تعليمي أو فيديو أو عرض تقديمي بتنسيق آخر في كل مرة تقوم فيها بتوثيق شيء ما ، بغض النظر عما إذا كنت ستشاركه مع الآخرين أم لا ، وسيساعدك ذلك على أن تكون مستندًا أفضل لعملك الخاص.

2. هذا ليس خطأً واحدًا في حد ذاته ، لكنني كنت خائفًا لفترة من الوقت "من أجل تحقيق ذلك". أصبح ذلك شيئًا قديمًا عندما أدركت أنني لم أفعل الأشياء التي أردت القيام بها ، سواءً شخصيًا أو احترافي. أنا أعرف الآن عدم الانتظار حتى أكون مستعدًا تمامًا لفعل شيء ما. يمتلك Phillip Torrone منشورًا رائعًا على موقع Makezine حول هذا الموضوع ، والذي يكسره بشكل جيد للغاية ، ويسلط الضوء بشكل خاص على مدى متعة تعلم المهارات الجديدة. أنا مدين بكل الأعمال التوضيحية التي قمت بها من أجل MAKE و CRAFT (وبسبب ذلك ، أعمل لدى Google وغيرها) على رسالة بريد إلكتروني عمياء أرسلتها إلى المجلة بعد رؤية العدد الأول. كنت جادًا ومهتمًا ، ولديّ مهارات ، لكن لا أحد كان يعرف أيًا من ذلك لو لم أتواصل معه. لا تنتظر حدوث الأشياء لك - يحدث لهم.

توضيح تيم لمقال Roomba Hacks من MAKE Volume 10.

ثلاثة كتب تعتقد أن كل صانع يجب أن يقرأها: 1. ربما هذه إجابة سهلة ، لكنني قرأت للتو كريس أندرسون صناع وأعتقد أن كل صانع يجب أن يقرأها. وخاصة صانعي الشباب ، الذين قد لا يتذكرون قبل وقت مثل أشياء مثل الإنترنت والهواتف الذكية (أعتقد أننا نسميها فقط "هواتف" الآن). إنه يبرز أننا في وقت فريد حقًا ، وأشعر أنه ملهم للغاية لأولئك الذين هم على وشك أن يصبحوا صانعيًا ، مما يوضح مدى انخفاض حاجز الدخول بالفعل.

2. الكتاب تيبور كالمان ، المتفائل المنحرف، حول أسطورة التصميم الجرافيكي تيبور كالمان وشركته إم آند كو ، رائعة وملهمة. إنه يوضح ما يمكن أن ينجزه شخص واحد ، يعمل مع شبكة موهوبة من الناس. هناك بعض الحكايات الرائعة "المزيفة حتى تصنعها" ، وهناك مقالة لا تنسى كتبها ديفيد بيرن بعنوان "الكأس المقدسة بلا نمط" ، والتي يحث فيها على السعي الإبداعي للقيام بكل مهمة بطريقة ديناميكية ، أثناء محاولته لإزالة نفسه والسماح للحل الظهور.

3. كراسات الرسم القديمة الخاصة بك. يجب أن يكون هناك طريقة أفكار أكثر مما تتذكر. بصرف النظر عن مجرد تقديمها كذاكرة خارجية ، فهي رائعة في مكافحة الكتلة الإبداعية (كتلة صانع؟) ، لتذكيرك بنعم ، لديك أفكار. وإذا لم يكن هناك من حولك للتعاون معه ، فإن قراءته مثل التعاون مع نفسك السابقة.

أربع أدوات لا يمكنك العيش بدونها: 1. جهاز الكمبيوتر الخاص بي يقوم بتشغيل Illustrator - هل هي هاتان الأداتان؟ القواعد هي للمربعات.

2. القلم والورق - لقد فعلت ذلك مرة أخرى!

3. أشخاص آخرين. الناس ليسوا أدوات ، لكنهم موارد وشركاء ومتعاونون.

4. هل الدراجة أداة؟ إنها طريقة الوصول إلى كل مكان ، وهو مكان رائع للتفكير فيه.

واحدة من Tim’s Tricks of the Trade mini-how series التي تم تشغيلها في قسم أدوات MAKE.

خمسة أشخاص / الأشياء التي ألهمت عملك: 1. تيم هوكينسون. إنه فنان رأيته معروضًا عدة مرات ، أولاً في مستودع عملاق في Mass MoCa ، حيث صنع مثانة هوائية كبيرة جدًا تسمى Uberorgan. إنها أداة قصب ، نموذج تشريحي ، كومة غير مرغوب فيها ، وبيانو لاعب في كل واحدة ، وهي رائعة. ثم رأيت بأثر رجعي في ويتني في نيويورك ، والتي كانت مثيرة للإعجاب على حد سواء. لديه وسيلة لتحويل المواد اليومية إلى شيء رائع حقا. الحيلة أمر مدهش بالنسبة لي.

2. مخططات الطوارئ الطائرة. تحظى الرسوم البيانية بشعبية كبيرة هذه الأيام ، لكن أول ما أتذكر أنه شعرت بالدهشة حقًا هو كيف يمكن للتوضيح والتصميم نقل المعلومات بطريقة مثيرة كانت تبحث عنها. ربما كان الموضوع مثيرًا للغاية ، لكن تمسكوا بي.

3. تحسين أنا أحب الارتجال الكوميدي. لكن بشكل عام ، يعجبني عندما يحاول الناس (أو الحيوانات) القيام بشيء لم يكونوا مستعدين له رسميًا أو ليس لديهم الأدوات "المناسبة". النظر إلى kludges للناس هو) فرحان في بعض الأحيان و ب) ملهم لأنه يدل على أن هناك دائما طريقة أخرى للقيام بشيء ما. من الأفضل رؤية هذه الأشياء أثناء العمل ، كما هو الحال في مجموعة الأفلام ، عندما تظهر التحديات الجديدة دائمًا ، وهناك حاجة دائمًا إلى حلول جديدة. بعض من أقل أناقة مدرجة هنا.

4. الموسيقى. أستمع دائمًا إلى الموسيقى أثناء عملي ، وأنا لا أميز ، على الرغم من أنني أمارس الحفلات الموسيقية. لقد وجدت أنه يمكنني تعزيز مزاجي والإثارة حول المشروع والزخم وما إلى ذلك عن طريق اختيار الموسيقى التي تتوافق معها. إذا كانت مرحلة من المشروع تتطلب بعض التفكير التحليلي ، فسوف أختار شيئًا ما - تتبادر Tristeza أو CocoRosie إلى الذهن. إذا كان الأمر يتعلق بالإنتاج وإنجازه ، فأنا مهتم أكثر بإنشاء حالة مزاجية أو بيئة تسمح لي بوضع رأسي لأسفل ورسم / تحرير / ما لا. قد ألعب شيئًا أكثر تفاؤلاً وهزازًا. سحابة Nothings وماي شي كانت faves الأخيرة.

العلاقة بين الفن البصري والموسيقى راسخة بالتأكيد. استلهمت مؤخرًا مقالة كتبها الملحن جون كيج (الذي استلهم هو نفسه من الأشياء المرئية ، بما في ذلك لوحات Rauschenberg البيضاء ، عن قصته الصامتة 4’33”) لإنشاء سلسلة رسم حيث قمت بتفسير عبارات Cage بأسلوب من الرموز الرسومية التي يمكن ممارستها نظريًا.

5. أصدقائي. إنني مندهش دائمًا ومستوحى من المشاريع التي وضعوها معًا.

مخطط Tim الذي رافق مشروع Heli-Rocket بقيمة 5 دولارات من MAKE Volume 25.



قد تكون مهتمة

حياة فحص راشيل كالمار: عالم البيانات

حياة فحص راشيل كالمار: عالم البيانات


صانع Faire كما مختبر التعلم

صانع Faire كما مختبر التعلم


أتمتة المنزل

أتمتة المنزل


صناع التلفزيون: نظرية الدماغ الكبير

صناع التلفزيون: نظرية الدماغ الكبير