تم تصميم معظم منتجات ألعاب الفيديو مع الأخذ في الاعتبار توزيعات القدرة. تحكم Joy-Con لـ Nintendo Switch بالتأكيد مذنب في ذلك. ومع ذلك ، لا يناسب كل لاعب هذا القالب ، حيث يوجد العديد من اللاعبين الذين يعانون من إعاقات الحركة. من الجيد أن هناك الكثير من الصانعين الذين يضمنون وصول جميع الأنشطة للجميع.
قال صانع مثل جوليو فاسكويز:
بينما كنت أبحث عن مصدر إلهام [لمسابقة MyMiniFactory's Nintendo Switch accessories] ، صادفت هذا المقال في Gamer for Granted ، حيث قدم المؤلف شكوى صالحة بشأن تجاهل Nintendo لتلبية احتياجات اللاعبين ذوي الإعاقات الحركة. أثار هذا اهتمامي لتطوير محولات يمكنها مساعدة اللاعبين على الاستمتاع بألعاب Nintendo Switch من خلال الاستفادة من الطبيعة المعيارية لوحدة التحكم. حقيقة أن Joy-Cons يمكن استخدامها كعنصر تحكم مختلفين ، أو اثنين من المتحكمين لوحدة تحكم واحدة ، تسمح لي بصنع محولات يمكن أن تكون مناسبة لتغطية مشكلات الحركة المختلفة دون الحاجة إلى تفكيكها.
النموذج الأولي لـ Vasquez سيحمل Joy-Con في مكانه ويجعل من السهل على اللاعبين الضغط على كل زر.
ومع ذلك ، لم يكن راضيا عن التصميم ، وسع فكرته في نموذج أولي.
من هنا ، سيخلق تصميمه الثالث والأخير. من السهل طباعتها وتسمح للاعب بفهم مجموعة Joy-Cons والوصول إلى كل زر بيد واحدة فقط. وخلافا لتصميمه الثاني ، الذي هو أكثر ملاءمة للاعبين اليد اليمنى ، يمكن استخدام هذا التصميم الثالث من قبل أي جهة.
لمزيد من التفاصيل حول محول Joy-Con الخاص بـ Vasquez والعملية التي وصل بها إلى نتيجته النهائية ، راجع صفحة Maker Maker الخاصة به.
هل تريد عرض مشاريعك الخاصة؟ انضم إلى Maker Maker اليوم.