13 أسئلة مع اليساندرو رانيلوتشي: والد Slic3r ومنسق صانع فير روما - 💡 Fix My Ideas

13 أسئلة مع اليساندرو رانيلوتشي: والد Slic3r ومنسق صانع فير روما

13 أسئلة مع اليساندرو رانيلوتشي: والد Slic3r ومنسق صانع فير روما


مؤلف: Ethan Holmes, 2019

قد يُعرف المصمم والمطور والمكبر الصوتي والأستاذ والمنسق الإيطالي اليساندرو رانيلوتشي باسم والد Slic3r ، وهو أكثر برامج التشريح مفتوحة المصدر المستخدمة على نطاق واسع للطابعات ثلاثية الأبعاد ، ولكن هذا المُصمم متعدد الأوجه هو أيضًا بطل ملهم لحركة Maker. هذا العام ، هو أمين المحتوى الرسمي لـ Maker Faire Rome ، الإصدار الأوروبي ، أحد أكبر Maker Faires في العالم ، ويسعدنا أن نرى كم سيكون مذهلاً.

الآن في عامها الخامس ، تقام Maker Faire Rome في 1 - 3 ديسمبر ، مرة أخرى في Fiera di Roma الواسعة. تم تمديد "الدعوة إلى صناع" حتى 8 أكتوبر ، لذلك لا يزال هناك وقت لمشاركة ما تصنعه مع العالم. الموعد النهائي للمدارس هو 20 تشرين الأول (أكتوبر) وللجامعات ومعاهد البحوث ، وهو الآن 15 تشرين الأول (أكتوبر).

لقد تواصلنا مع Alessandro لمعرفة المزيد عن مجتمع المصنّعين في إيطاليا ، وكيف ازدهر ، وكيف شارك ، وما يمكن أن نتوقعه في معرض Faire هذا العام.

1. منذ متى وأنت تعيش في روما؟ لقد ولدت في روما ، وهذا يعني 32 سنة.

2. ما هو فريد من نوعه عن مجتمع صانع في روما؟ يظهر صناع الرومان ، والصناع الإيطاليون عمومًا ، مزيجًا رائعًا من العديد من الأساليب. يتمتع بلدنا بتقليد طويل من الحرف عالية الجودة ، والتي تواجه تحديات التجديد من خلال تقنيات جديدة ، بما في ذلك التصنيع الرقمي. هناك تركيز كبير على كيفية تحويل الأفكار الإبداعية والمبتكرة إلى شركات ناشئة ، وعلى محاولة الجمع بين المشاركة وفرص العمل.

من ناحية أخرى ، يشتمل مجتمعنا على العديد من طلاب الجامعات والخريجين في مجال الإلكترونيات والتصميم والهندسة المعمارية. المدارس نشطة للغاية من خلال برامج صانعيها ، والعديد من الشركات المتوسطة والكبيرة تهتم بالتعلم من صانعيها. هذا شيء أوروبي أكثر من كونه اتجاهًا إيطاليًا. Maker Faire Rome هي النسخة الأوروبية وتجذب صناع من جميع أنحاء أوروبا (وما وراءها) ، لذلك فهي "بوتقة انصهار" لطيفة بدلاً من مجرد تمثيل مجتمع محلي.

3. كيف رأيتم المجتمع ينمو منذ أول صانع Faire Rome منذ خمس سنوات؟ في العامين الأولين ، كان الناس يقتربون من Maker Faire لعرض المشاريع التي قاموا بها حتى قبل التفكير في أنفسهم كصناع. جلبت العديد من التقنيات والمعالم السياحية الجديدة عامل "رائع" للعرض. في الإصدار الثالث ، بدأت مشاريع المصنّعين في التركيز بشكل أكبر على تطبيقات تلك التقنيات لحل المشكلات الفعلية أو تشكيل المستقبل بطريقة ما.

في الإصدار الرابع ، أصبح العديد من هذه المشروعات ناضجًا ، وتحول عامل "نجاح باهر" من "ما" تلك الأشياء إلى "كيفية" صنعها. يركز هذا النضج على العمليات ، ويتطلب من الأشخاص التحدث فعليًا إلى الشركات المصنعة لفهم القيمة الكامنة وراء المشاريع ، والتي لا يمكن رؤيتها دائمًا على الفور.

يتمثل التحدي الذي تواجهه النسخة الأوروبية من Maker Faire ، مثل عرضنا ، في بناء مجتمع رغم عدم كونه حدثًا محليًا. يحدث هذا بالفعل ، عامًا بعد عام: يأتي المئات من الشركات المصنعة إلى روما بانتظام. أحب الطريقة التي تجعل بها Maker Faire كائنًا حيًا ، مثل المدينة ، حيث تحدث الأشياء تلقائيًا ، حتى لو لم يخطط لها أحد.

4. متى وأين كان أول صانع Faire حضرته؟ ما كان انطباعك الأول؟ كانت النسخة الأولى من Maker Faire Rome أول صانع فعلي لـ Faire ، لكنني كنت أتابع تطبيق Maker Faire Bay Area لبضع سنوات بحماس من خلال النظر إلى كل صورة ومشاهدة مقاطع الفيديو. كنت متحمسًا لمدى قوة رؤية الناس يلهمون الآخرين. شعرت بالحاجة إلى صنع شيء بنفسي.

5. كيف انخرطت في Maker Faire Rome؟ تعرفت غرفة التجارة في روما ، التي تم إنتاج المعرض ، والقائمون بالتنسيق (ماسيمو بانزي وريكاردو لونا) على معرفتي بسبب مشروعي Slic3r وأنشطة التواصل التي كنت أقوم بها في شركة Maker Movement. طلبوا مني التعاون ، مع صديقي Costantino Bongiorno ، وقدمنا ​​مساعدتنا بوصفنا "صناع مسؤولين" لتنظيم المحتوى وتقديم حماسنا الحقيقي.

6. أخبرنا عن دورك كمنسق محتوى تنفيذي لـ Maker Faire Rome. أنا أعمل على محتوى العرض. أقوم بالكشفية والدعوات ، ومع Massimo Banzi و Riccardo Luna ، أنا المسؤول عن تقييم التطبيقات واختيارها من صانعي البرامج. (أحب قراءتها ، لكنني أكره الاضطرار إلى القيام باختيار لأنهم جميعًا يستحقون أن يكونوا في Maker Faire Rome إذا كان لدينا مكان غير محدود.) أقدم مدخلات للمواضع والمواضيع الرئيسية ، وأنا أؤيد جميع الفرق في صنع الخيارات التي تؤثر على كيفية عرض المعرض من قبل صناع والزوار.

7. ما هي المواضيع التي تراها ناشئة عن Maker Faire Rome لهذا العام؟ لقد لاحظت زيادة التركيز على الزراعة والإعاقة والتعليم والإلكترونيات.

8. ما الذي سيكون مختلفًا في Maker Faire Rome لهذا العام؟ سنركز على Industry 4.0 ، حيث يوجد عدد متزايد من الزوار المحترفين والشركات الذين يرغبون في رؤية تأثير حركة Maker في التصنيع. الروبوتات ، بشكل عام ، ستكون واحدة من الموضوعات الرئيسية لدينا. أيضا ، سيكون لدينا برنامج غني من الخطب وورش العمل ، لأننا نريد أن يكون الناس قادرين على التعلم بنشاط.

9. تم تمديد الدعوة من أجل صناع فقط. هل هناك أي أنواع من المشاريع على وجه الخصوص لا تزال تبحث عنها؟ تم تمديد "الدعوة إلى صناع" حتى 8 أكتوبر ، حيث حصلنا على العديد من الطلبات من أشخاص لم يتمكنوا من إكمال مسودات طلباتهم في الوقت المناسب. على موقعنا ، لدينا قائمة طويلة من الأشياء التي نود أن نمتلكها ، بما في ذلك المشاريع واسعة النطاق وأي شيء متعلق بالطاقة والاستدامة ، والغذاء ، والروبوتات ، والعلم المتحرك ، والعلوم.

10. لماذا تشعر أن صانع فير مهم؟ صانع فير يعطي الناس الحرية والسعادة. في Maker Faire ، يكتشف الجميع متعة المحاولة واللعب والتعلم والمشاركة. يقوم Maker Faire بتوصيل الأشخاص الذين يحبون مشاركة الأشياء مع أشخاص آخرين ويذكرنا أننا لسنا مجرد مشترين سلبيين ، ولكن يمكننا دائمًا العثور على هوية جديدة من خلال ما نصنعه.

11. كيف يساعدك وجود خلفية متنوعة مثل الهندسة المعمارية وتطوير البرمجيات على البقاء في مجتمع صانع الإعلانات؟ أصبحت صانعًا من خلال الجمع بين هذين الأمرين. أعتقد أن جميع الصانعين يجمعون بين مجموعات مهارات مختلفة تمامًا ، وهذا ما يجعلهم منفتحين جدًا على التعلم وإيجاد حلول غير قياسية لمشاكلهم. أتمكن من حل مشكلات الهندسة المعمارية باستخدام مهاراتي البرمجية.هذا يعطيني المزيد من القوة الإبداعية ، وأنا دائماً أحاول أن أتعلم أشياء جديدة ، لأن خلط المعرفة المتنوعة يفتح طرقًا جديدة.

12. كيف ولماذا قمت بتطوير Slic3r؟ لم أكن راضيًا عن نتائج طابعات RepRap ، وقررت التجربة من خلال كتابة جزء البرنامج منها من البداية. بعد نشر عملي كمصدر مفتوح ، قدم لي المجتمع تعليقات متحمسة. الكثير من الامتنان والحب والتعاون جعلني أستمر لسنوات بشغف وقليل من الإدمان.

كان مجتمع Slic3r يعمل بالفعل على تطوير تقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد من خلال تمكين أشياء جديدة. لم أكن أرغب فقط في كتابة برنامج ، لكنني أردت أن أكتب كودًا نظيفًا يوثق الخوارزميات المرتبطة بالتلفيق الرقمي حتى يتمكن الآخرون من صنع أشياء أكثر.

13. كنت أيضًا مدير مؤسسة Make in Italy. ما هو هدف تلك المنظمة؟ دعمت مؤسسة Make in Italy شبكة FabLab الإيطالية وشبكة صانعي الفضاء في سنوات من النمو الأسرع. تم فتح عشرات المعامل في جميع أنحاء إيطاليا ، وقمنا بدعمها وترويجها.

جميع المعلومات التي تحتاجها للتقديم للعرض في Maker Faire Rome أو للحضور والانضمام إلى المجتمع موجودة على الموقع الإلكتروني.



قد تكون مهتمة

عرض مشروعك الرياضي السحري بي للحصول على فرصة في جوائز رائعة

عرض مشروعك الرياضي السحري بي للحصول على فرصة في جوائز رائعة


نصائح لتصميم مجموعات بسيطة بما فيه الكفاية للأطفال لتجميع

نصائح لتصميم مجموعات بسيطة بما فيه الكفاية للأطفال لتجميع


فرن شمسي مصنوع من رقائق الألومنيوم والكرتون

فرن شمسي مصنوع من رقائق الألومنيوم والكرتون


إطلاق كيك ستارتر: تصميم مكافآت فعالة

إطلاق كيك ستارتر: تصميم مكافآت فعالة